从无效案例看GUI外观专利的保护策略

发布时间: 2023-03-16

作者:李南山 专利代理师

一、引言

GUI(Graphical User Interface,图形用户界面)外观涉及的是与图形用户界面相关的设计,自从中国专利法将GUI外观纳入外观专利的保护客体以来,GUI外观的保护在业内日益受到重视。GUI在现代软件应用程序中的作用不可低估,其设计不仅影响用户体验,也对软件的市场表现和竞争力产生重要影响。由于中国外观专利的确权和侵权判定均采用整体观察综合判断的原则外观设计在视觉上与现有设计不相同不相近似且有明显区别的情况下就可能具备专利性,而侵权产品只要在视觉上与外观设计专利不相同或不相近似,有可能构成侵权,因此对于申请人而言,如何制定适当的外观设计保护策略变得尤为关键。由于GUI通常包含大量的设计元素,如何提取和评估设计元素来组成最有利的保护方案,一直存在困扰。

在这方面,专利复审委员会的一些判例,例如作为2020“复审无效十大件”ZL201830455426.5号外观专利的无效案,提供了一些有益的启示。在本文中,将该无效案对于GUI外观的保护范围的解释为出发点GUI外观的保护策略提供一些参考意见特别是讨论如何分解评估和重组GUI的设计元素来构建相应的保护屏障。

二、案情简析

ZL201830455426.5下称涉案专利)题为“用于移动通信终端的图形用户界面”,专利权人为北京金山安全软件有限公司,授权公告日期为20190315日。涉案专利包含10设计其中设计1-7为静态GUI,设计8-10为包含变化状态的GUI。20190802日,上海触乐信息科技有限公司和上海萌家网络科技有限公司针对涉案专利提出无效请求专利复审委员会于20200514日做出无效决定,宣告涉案专利的设计1-7无效,设计8-10维持有效。本文主要设计1代表静态GUI设计8代表变化状态GUI)分析无效决定中关于保护范围的认定,暂不讨论涉案专利与各证据的特征对比。

三、无效决定具体分析

关于设计1

设计1保护范围认定可以看出,界面之外的手机部分被排除在保护范围之外。在无效决定中认定的保护范围“靠近中间位置左侧从左至右设有一个狭长进度条,进度条呈现灰黑过渡的双重线条设计,过渡处约处于屏幕中间位置,右侧有三个金币图标”是可以直接视图中看到内容,“进度条上下各有一个区域,上部为留白区域,下部为未示出键盘的键盘输入区域;其交互方式为使用者连续点击键盘区域时可以控制进度条变化”则通过主视图结合参考图和简要说明确定的内容。

由于视图和简要说明都没有显示或描述金币图标交互方式,因此认定的保护范围中也不包含金币的交互方式。实际上,从无效决定可以看到,设计1三个金币也是作为单纯“图标”与对比设计进行比较的

关于设计8


设计8保护范围认定可以看出,除了类似于设计1静态界面设计元素,无效决定还通过主视图变化状态图1-3认定了进度条具体交互方式(从左至右移动)和金币图标的交互方式(三个金币逐渐产生发光效果)并且结合简要说明认定了图中未示出的键盘与进度条、金币具有交互功能,并产生关联动态效果。

四、保护策略的探讨

笔者注意到,上述案例实际涉及两个无效请求,其部分无效的决定是经合案审理后作出的。其中,由于涉案专利包括了十项设计,若要全部无效,需要针对每一项设计单独进行无效。而在第一件无效案件中,第一请求人共提供了22份证据,在第二件无效案件中,第二请求人提出了共11份证据。由此可见,涉案专利的多项设计的布局增大了无效请求中包括检索在内的工作量,并且最终涉案专利保住了部分设计的有效性。

该案例引发了笔者对制定申请保护策略过程中如何围绕GUI的关键设计特征来进行布局的思考。以笔者看来,GUI的布局可以大致划分为如下环节:设计元素的分解环节、评估环节和重组环节

l 分解环节

上述案例看,在确定GUI布局之前,应该把握GUI的所有设计元素,特别是关键性的设计元素(即,创新的设计元素),并可以考虑通过以下几个维度来分解GUI的设计元素:

1. 实体设备与GUI的分解

对于涉案专利,容易确认作为实体设备的手机不具有设计创新性同时还应想到,实体设备也可能汽车、手表、智能家电等具有GUI设计的产品。因此,需要分解实体设备的设计元素与GUI的设计元素。

2. GUI界面状态的分解

GUI作为与软件高度相关的设计,通常包含多个变化界面。变化界面可以是根据人机交互而切换的不同界面,也可以是动态GUI中的若干关键帧。涉案专利设计中的多个变化状态显示了进度条金币的不同状态,以设计1设计8为例,设计1保护的是一个静态界面,而设计8保护的是变化界面,两者展现了不同的视觉效果。

3. GUI区域的分解

GUI通常包含具有不同功能的若干区域可以根据设计重点、美观元素、整体布局以及与人机交互的相关程度来进行划分。例如涉案专利包含进度条区域、金币区域、键盘区域、聊天内容显示区域等其中进度条区域和金币区域是核心设计要点,键盘区域是与人机交互强相关的区域试想如果没有键盘输入,则进度条和金币的存在意义不明),聊天内容显示区域与人机交互弱相关的区域(与进度条和金币的关系较弱),其余区域则与人机交互基本无关。

4. 某区域下的具体图形设计的分解

对于某区域中的GUI设计,可能会具体化为图标、按钮、色彩、特定画面等要素例如涉案专利的进度条填充设计金币图标设计。

5. 人机交互关系的分解

GUI界面中可能包含多种人机交互关系彼此之间也可以进行分解。例如涉案专利中存在“进度条与键盘输入的人机交互”和“金币与键盘输入的人机交互”等。

6. 色彩与图案元素的分解

通过涉案专利的参考图可以看出原GUI是包含色彩元素的,但是实际请求保护的各设计都将色彩元素分离了出去。

7. 其他可能存在的分解

由于GUI设计的个性化差异,对于某些特定GUI可能存在其他分解的可能,例如静态和动态等。

l 评估环节

完成设计元素的分解后,可以根据设计初衷、市场需求、现有技术因素来评价各设计元素的保护价值。在接下来的重组环节中,围绕保护价值较高的设计元素来构建保护方案。

还是以涉案专利为例可以推测其撰写时的评估结果是忽略实体设备、重视进度条和金币的图画设计状态变化人机交互、忽略色彩元素等

l 重组环节

重组环节中,可以尽量利用中国专利的相似设计制度,构建多层次的保护方案。保护方案的层级可以从仅包含最核心的设计元素、最简单的方案开始,逐渐添加设计元素至最接近实际产品最复杂的方案。各个保护方案之间可以相互交织以覆盖尽可能大的范围,从而稳定覆盖核心设计元素和构思。

下表基于上文讨论的设计元素维度无效决定中对于保护范围的认定,分析涉案专利10设计中构建多重保护方案。

表可以看出设计1-3所包含的设计元素最少随后逐渐增加,设计10包含的设计元素最多而且各设计的设计元素互相交织无效结果来看,涉案专利通过设计1-7尝试争取了较大的保护范围,同时通过设计8-10保留了较小的保护范围以避免全部无效的不利结果,比较成功构建了攻守兼备的多重保护范围。

五、其他要点

撰写GUI外观专利时,还有以下值得注意的要点:

1. 涉案专利的申请日时,中国外观专利还不支持局部外观申请。然而目前根据202161起实施的专利法,可以通过结合局部外观设计的绘图方式和/简要说明来主张将实体设备和/GUI界面的全部或部分排除于外观设计的保护范围之外。

2. 无论静态GUI动态GUI都需要简要说明中准确描述人机交互方式。本案例无效理由之一是“涉案专利设计1至6、8至9展示的界面没有体现具体的交互方式,其与人机交互无关,因此不属于GUI保护的内容,因此不符合专利法2条第4款的规定”。然而,合议组并未支持无效理由,而是认为通过参考图及简要说明,可以清楚理解界面的实现方式。可见,必要时需要在视图和/简要说明中明确GUI人机交互方式,其对于外观设计的保护范围的确定有实质性影响。

六、结语

本文基于ZL201830455426.5无效案例简单分析了GUI外观的申请文件与保护范围之间的关系。通过上述分析可以看出,基于同一份GUI产品有可能实现多重保护范围。在具体实践中,申请人可以通过选取GUI界面中比较显著、具有特色、与现有技术构成区别的设计元素作为出发点来进行保护。同时,可以对这些设计元素进行合理的分解、评估和重组,充分利用中国外观的相似设计制度,形成更为有利的保护布局和申请策略。

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